Enbek Skills
Enbek Skills
Образовательная платформа, предназначенная
для онлайн-обучения и сертификации специалистов
в различных сферах.
В проекте занималась дизайном личных кабинетов образовательной организации и автора курсов.
Образовательная платформа, предназначенная
для онлайн-обучения и сертификации специалистов
в различных сферах.
В проекте занималась дизайном личных кабинетов образовательной организации и автора курсов.
Тип продукта: Образовательная платформа
Длительность: 3 месяца
Команда: UX/UI дизайнер (я), команда Enbek Skills

Контекст проекта
Платформа Enbek Skills объединяет участников
образовательного процесса на разных уровнях.
Платформа Enbek Skills объединяет участников образовательного процесса на разных уровнях.
Образовательные организации отвечают за структуру обучения
и управление пользователямиАвторы курсов — за создание и поддержку образовательного контента, включая VR-форматы
Образовательные организации отвечают за структуру обучения
и управление пользователямиАвторы курсов — за создание и поддержку образовательного контента, включая VR-форматы
Это потребовало разработки интерфейсов, ориентированных на регулярную рабочую нагрузку, большое количество данных и сложные сценарии управления.
Это потребовало разработки интерфейсов, ориентированных на регулярную рабочую нагрузку, большое количество данных и сложные сценарии управления.
Проблема
Ключевая UX-проблема заключалась в том, что оба типа пользователей работают с платформой как с инструментом, но с разными целями.
Образовательной организации важно контролировать процессы и структуру,
а автору курсов — быстро и удобно создавать контент, не погружаясь
в административные детали.
Необходимо было:
разделить управленческие и контентные сценарии;
упростить работу со сложной структурой курсов;
избежать перегруженности интерфейсов;
сохранить единый визуальный язык продукта.
Ключевая UX-проблема заключалась
в том, что оба типа пользователей работают с платформой как с инструментом, но с разными целями.
Образовательной организации важно контролировать процессы и структуру,
а автору курсов — быстро и удобно создавать контент, не погружаясь
в административные детали.
Необходимо было:
разделить управленческие и контентные сценарии;
упростить работу со сложной структурой курсов;
избежать перегруженности интерфейсов;
сохранить единый визуальный язык продукта.
ОГРАНИЧЕНИЯ
Работа велась в рамках веб-платформы и существующей продуктовой логики.
Ролевой функционал был заранее определен.
Интерфейсы должны были учитывать дальнейшее масштабирование и поддержку VR-контента.
Работа велась в рамках веб-платформы и существующей продуктовой логики.
Ролевой функционал был заранее определен. Интерфейсы должны
были учитывать дальнейшее масштабирование и поддержку
VR-контента.
Подход к UX
Проектирование началось с разделения сценариев по ролям и задачам.
Личный кабинет образовательной организации
Кабинет спроектирован как административный и управленческий. Выстроила иерархическую навигацию, позволяющую работать с курсами, авторами, группами и пользователями без потери ориентации. Основные действия сгруппированы по смыслу, чтобы снизить когнитивную нагрузку при работе
с большим объемом данных.
Интерфейс ориентирован на регулярное использование, поэтому в нем минимизированы отвлекающие элементы и усилена логика структуры.
Проектирование началось с разделения сценариев по ролям и задачам.
Личный кабинет образовательной организации
Кабинет спроектирован как административный и управленческий. Выстроила иерархическую навигацию, позволяющую работать с курсами, авторами, группами и пользователями
без потери ориентации. Основные действия сгруппированы по смыслу, чтобы снизить когнитивную нагрузку при работе
с большим объемом данных.
Интерфейс ориентирован на регулярное использование, поэтому в нем минимизированы отвлекающие элементы и усилена логика структуры.



Личный кабинет автора курсов / VR-автора
Кабинет автора построен вокруг процесса создания и управления контентом.
Спроектировала последовательную логику взаимодействия: от создания курса до его наполнения и публикации.
Личный кабинет автора курсов /
VR-автора
Кабинет автора построен вокруг процесса создания и управления контентом. Спроектировала последовательную логику взаимодействия: от создания курса до его наполнения и публикации.




Визуальные решения
Визуальный стиль платформы сдержанный и функциональный.
Для кабинетов образовательной организации и автора курсов акцент сделан
на структуру, читаемость и иерархию информации. Используются таблицы, списки и четкое разделение функциональных зон.
Цветовые акценты применяются точечно — для ключевых действий и статусов. Оба кабинета выполнены в рамках единого UI-кита, что сохраняет целостность продукта и упрощает развитие платформы.
Визуальный стиль платформы сдержанный и функциональный.
Для кабинетов образовательной организации и автора курсов акцент сделан на структуру, читаемость и иерархию информации. Используются таблицы, списки и четкое разделение функциональных зон.
Цветовые акценты применяются точечно — для ключевых действий и статусов. Оба кабинета выполнены в рамках единого UI-кита, что сохраняет целостность продукта и упрощает развитие платформы.
Результат
В рамках проекта были разработаны UX/UI-решения для двух ролевых личных кабинетов: образовательной организации и автора курсов (включая VR-автора). Интерфейсы адаптированы под реальные рабочие сценарии и подготовлены к передаче в разработку и масштабированию.
В рамках проекта были разработаны UX/UI-решения для двух ролевых личных кабинетов: образовательной организации и автора курсов (включая VR-автора). Интерфейсы адаптированы под реальные рабочие сценарии и подготовлены к передаче в разработку и масштабированию.
Вывод
Проект Enbek Skills показал важность четкого ролевого подхода
в образовательных платформах. Фокус на задачах пользователя, продуманная структура и функциональный визуальный язык позволили создать удобные рабочие инструменты для управления обучением и контентом.
Проект Enbek Skills показал важность четкого ролевого подхода
в образовательных платформах. Фокус на задачах пользователя, продуманная структура и функциональный визуальный язык позволили создать удобные рабочие инструменты для управления обучением и контентом.
Другие проекты
